Category Archives: Hello World

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adb指令备忘

adb devices #查看连接设备
adb -s cf27456f shell # 指定连接设备使用命令
adb install test.apk # 安装应用
adb install -r demo.apk #安装apk 到sd 卡:
adb uninstall cn.com.test.mobile #卸载应用,需要指定包
adb uninstall -k cn.com.test.mobile #卸载app 但保留数据和缓存文件
adb shell pm list packages #列出手机装的所有app 的包名
adb shell pm list packages -3 #列出除了系统应用的第三方应用包名
adb shell pm clear cn.com.test.mobile #清除应用数据与缓存
adb shell am start -ncn.com.test.mobile/.ui.SplashActivity #启动应用
adb shell dumpsys package #包信息Package Information
adb shell dumpsys meminfo #内存使用情况Memory Usage
adb shell am force-stop cn.com.test.mobile #强制停止应用
adb logcat #查看日志
adb logcat -c #清除log 缓存
adb reboot #重启
adb get-serialno #获取序列号
adb shell getprop ro.build.version.release #查看Android 系统版本
adb shell top -m 10 #查看占用内存前10 的app
adb push #从本地复制文件到设备
adb pull #从设备复制文件到本地
adb bugreport #查看bug 报告
adb help #查看ADB 帮助

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一个生成数独数组的暴力算法

这是一个通过随机数生成9*9矩阵,然后判断是否符合数独条件的算法,成功率大概在0.3%
这个方法比较暴力,生成随机数时没有做过多的判断,不过。。。可用,php,30秒内跑50000次毫无压力

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    //入口方法,循环调取t1
    function t0(){
    	$dr 		= [];
    	$poolCount 	= 50000;
    	for($i = 0; $i < $poolCount; $i++){
    		$dr[$i] = t1($i);
    	}
    	$succ		= 0;
        //打印成功数组
    	foreach ($dr as $j => $sar){
    		if(!$sar) continue;
    		$succ++;
    		echo $j.':<br>';
	        foreach($sar as $ar){
	        	echo implode(', ', $ar).'<br>
	';
	        }
    	}
    	echo $poolCount.'次循环,共'.$succ.'成功,成功率 '.(round(($succ*10000)/$poolCount)/100).'% :<br>';
    	exit;
    }
    //核心方法,成功生成符合条件的数独数组,返回数组
    //如不成功,返回false
    private function t1($poolNo){
        //准备记录速度数组的二位数组,初始化都是0
        $sar			= build2ArrZero(9);
        $don			= 0;//当前循环次数
        //数独数组生成思路: 按格填数,单个格填数失败,退出
        $sl 			= [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        $sx 			= build2ArrZero(9+1); //按行,$x, 标记每个数有没有出现过
        $sy 			= build2ArrZero(9+1); //按行,$y, 标记每个数有没有出现过
        $s33			= [];//标记小33矩阵是否出现过
        for($x = 0; $x < 9; $x++){
	        for($y = 0; $y < 9; $y++){
				$dx		= $x > 2 ? ($x > 5 ? 6 : 3) : 0;//小33矩阵范围判断
				$dy		= $y > 2 ? ($y > 5 ? 6 : 3) : 0;
				if(empty($s33[$dx.'-'.$dy])){
					$s33[$dx.'-'.$dy] = build2ArrZero(10)[0];
				}
	        	for($nsn = 0; ; $nsn++){
	        		if($don > 10000) break;//循环次数限制
	        		$don++;
	        		if($nsn > 12){
	        			echo '第'.$poolNo.'次----, ', $x, ', ', $y.',过循环出错, 循环次数:', $don, '<br>'; 
						return false;  //随机两次、累加10次,在不成功,既视为此次循环失败 退出
	        		}else if($nsn > 2){
		        		$n		= (($n+1)%9)+1;
	        		}else{
		        		$n		= (rand(1, 9999)%9)+1;
	        		}
	        		$backRea	= '';
	        		//行列检查
	        		if($sx[$x][$n] == 1){
	        		//	echo $poolNo.'--x, ', $don, ', ', $x, ', ', $y, ', ', $n.',$x跳出', '<br>'; 
	        			continue;
	        		}
	        		if($sy[$y][$n] == 1){
	        		//	echo $poolNo.'--y, ', $don, ', ', $x, ', ', $y, ', ', $n.',$y跳出', '<br>'; 
	        			continue;
	        		}
	        		//小33矩阵检查
	        		if($s33[$dx.'-'.$dy][$n] == 1){
					//	echo $poolNo, '--', $dx.'-'.$dy, ', ', $n.',小 3-3 检查跳出', '<br>';
						continue;
	        		}
		       		$sar[$x][$y] 	= $n;
		       		$sx[$x][$n] 	= 1;
		       		$sy[$y][$n] 	= 1;
					$s33[$dx.'-'.$dy][$n] = 1;
		       		break;
	        	}
	        }
        }
        echo $poolNo.'--------------------成功', ', 循环次数:', $don, '<br>';
        return $sar;
    }
    //辅助方法,生成00数组
    function build2ArrZero($llen){
        for($i = 0; $i < $llen; $i++){
            $sar[$i]	= [];
            for($j = 0; $j < $llen; $j++){
                $sar[$i][]	= 0;
            }
        }
        return $sar;
    }

转载请注明出处:http://www.jiangkl.com/2021/02/数独发生器

Hello World

Cocos学习笔记——碰撞回调(1)

接上篇小球落地,如果想让小球落地后反弹,要怎么做哪?
cocos的物理引擎提供了碰撞回调,需要如下步骤开启:
1. 参照前一篇,配置碰撞双方的RigidBody,开启重力引擎
2. 菜单选择“项目”-“项目设置”-“分组管理”,添加分组:ground、balls(这里,物理引擎的碰撞并不需要勾选balls与ground的碰撞关系)
3. “层级管理器”里,分别选择ground、ball节点,配置ground、balls分组
4. 脚本的onLoad内开启重力引擎,小球的脚本内添加碰撞回调:

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  onLoad(){
    cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
  }
....
  //碰撞开始时的回调,self为碰撞“主动方”, other为碰撞“被动方”
  onBeginContact(contact, self, other){
    let v = self.body.linearVelocity;
    v.y = 1200;//设置一个向上的速度
    self.body.linearVelocity = v;
    //注意,下面这种写法是无效的:
    //self.body.linearVelocity.y = 1200;
  }
  //碰撞处理结束时的回调
  onEndContact(contact, self, other){
 
  }
....

注意:
a. onBeginContact、onEndContact是系统指定的碰撞引擎的回调方法,不需要绑定,也不能改名
b. 除了“物理组件”引起的碰撞,cocos还有正常运动时产生的碰撞,此时的回调方法是onCollisionEnter,详细使用方法将放到下一篇笔记里

演示:http://dev.jiangkl.com/ex/dlx2
转载请注明出处:http://www.jiangkl.com/2020/05/cocos_碰撞

Hello World 日志

Cocos学习笔记——开启重力引擎

使用cocos自带的重力引擎起作用,这里以小球下落到地面为例,需要下面几步:
1. 添加“地面”节点,并添加RigidBody组件,type选Static;为了更好地演示“地面”的桌面,还需要配置碰撞组件PhysicsBoxCollider,也可以选择、调整为其他形状
2. 添加“小球”节点,并添加RigidBody组件,type选Dynamic,配置小球所受重力加速度GraviteScale;配置碰撞组件PhysicsCircleCollider,因为是球,所以这里选的是“原型”
3. 脚本的onLoad内开启重力引擎:

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  onLoad(){
    cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
    cc.director.getPhysicsManager().gravity = cc.v2(0, -320);
  }
....

上面1、2两步,都可以在CocosCreator的可视化界面内完成配置,只要第3步需要写js

演示:http://dev.jiangkl.com/ex/dlx
转载请注明出处:http://www.jiangkl.com/2020/05/cocos_gravity

Hello World 他山石

defineProperty

学习VUE“双向绑定”的实现,DOM变化时,同步给js变量,这一层比较容易理解,使用DOM的事件绑定就好了;但是当js变量发送变化时,是如何监控到、然后更新到DOM的,这点就比较有意思的。
看VUE代码,里面使用了ES5新加入的“Object.defineProperty()”,属性拦截器

看名字就比较好理解,使用defineProperty定义的属性,可以针对getter,和setter操作做监控、拦截,比如下面:

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let o = {};
Object.defineProperty(o, 'b', {
  configurable: true,
  enumerable: true,
  get: function(){
    console.log('get run');     //log1
  },
  set: function(v){
    console.log('set run', v);  //log2
  }
});
 
setInterval(function(){
  o.b = new Date().toLocaleString();
  console.log('o.b, ', o.b);     //log3  undefined
}, 3000);

这样,每隔3秒,log2,o.b赋值时,log2,就会被打印出来
但是,下面的反应比较奇怪,getter也被拦截了,log3位置,打印出来的是“undefined”。。。
这是因为getter里没有返回值
但是如果你胆敢在getter“return this.b”,运行时就会死循环,因为如果this.b又会去调getger
(是的,这就是js。。。增加一个看似“美丽强大”的新特性的同时,还给你附加几个坑,等你往里跳。。。。。)
那么,还能不能让人好好使用这个拦截器哪?
当然可以,这里,我们可以加一个“中间变量”过渡,setter时,给中间变量赋值;getter时,return这个中间变量,就不会死循环了

当然,还可以借助经典的“function-Class”定义,对整个过程做封装,比如:

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function O1(){
  let v1;     //中间变量
 
  Object.defineProperty(this, 'v1', {
    get: function(){
      console.log('get run', v1);
      return v1;
    },
    set: function(v){
      v1 = v;
      console.log('set run', v);
    }
  });
}
 
var o1 = new O1();
 
setInterval(function(){
  o1.v1 = new Date().toLocaleString();
  console.log('o1.v1, ', o1.v1);
}, 3000);

———
转载请注明出处: http://www.jiangkl.com/2019/06/js_defineproperty

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python读取csv/json/xml

python(3.x)读取csv:

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import csv
 
filename = 'xxx.csv'
fi = [] 
ls = []
 
with open(filename, 'r', encoding='gbk') as csvfile:
    reader = csv.reader(csvfile)
    fi = next(reader)
    for lr in reader:
        ls.append(lr)
 
for lr in ls[:5]:
    print(lr)

当然,使用专业类库,会更简单:

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import pandas as pd
 
filename = 'xxx.csv'
 
data = pd.read_csv(filename, encoding='gbk')
 
print(data.head(5))

读取json:

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import json
 
filename = 'xxx.json'
 
with open(filename) as f:
    jsondata = json.load(f)
 
print(jsondata)

当然,pandas里也有更高效的读取json的read_json(),不过用它读取多维不定格式的json时,会报错“ValueError: arrays must all be same length”,这里就不再演示了

读取xml,并转变为json:

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import json
import xml.etree.ElementTree as ET
import xmltodict
 
filename = 'xxx/s1.xml'
 
tree = ET.parse(filename)
xmldata = tree.getroot()
 
xmlstr = ET.tostring(xmldata, encoding='utf8', method='xml')
xmldict = xmltodict.parse(xmlstr, encoding='utf8')
 
datadict = dict(xmldict)
 
print(datadict)
 
filename2 = 'xxxx/s1.json'
with open(filename2, 'w+') as jsonfile:
    json.dump(datadict, jsonfile, indent=4, sort_keys=True)

注:
1. xmltodict可能需要安装:pip install xmltodict
2. xmltodict.parse对xml格式要求较严格,如果某节点字符串开头第一个字符是数值,createElement时可能会报错

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指定eclipse启动jdk

对于一个懒人,最讨厌的就是各种升级了,所以手头的工具,基本都是能不升就不升
昨天因为调试程序需要,升级了mac的jdk,从1.6升到了10,结果今天eclipse就启不来了,报错:
java.lang.NoClassDefFoundError: org/w3c/dom/stylesheets/StyleSheet
。。。。
没细看,因为用脚指头也能想到,四年了,这个eclipse一直都正常,肯定是昨天升级的锅
搜了一下解决方案:
修改“eclipse.ini”,加上这么两行,指定jdk就行了:
-vm
/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home/bin

mac版eclipse,需要右击启动eclipse.app,“显示包内容”,Eclipse.app/Contents/MacOS

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js里,image onload事件无效问题的处理

使用image的src,做页面事件上报,上报成功,标记
但是奇怪的是,使用new Image()方式,注册的onload一直无效
使用前端开发工具,看img请求,返回,都正常
查了一下,有些人说,是onload,在src后面的问题,img如果加载很快,以至于在onload就加载完了,所以需要将onload放在src前面
。。。可以肯定的是,保证不是这个原因,因为js是事件驱动的,除非src和onload不在同一个代码段里
后来,突发奇想,测试onerror,居然会执行
于是翻出红宝书查,onload是在图片加载完成,并且图片解析无误时,才会触发。。。图片解析无误
。。。
这个请求,返回的是一段base64,很久以前的一段老代码,是一个1*1的图,但是,不知什么时候,估计是为了返回内容少一点,删了一段。。。出错了,图片解析不成功
于是重新搞了一个图片,echo出去~~ok了!!
。。。
重复一下上面一大段文字的中心意思:
onload是在图片加载完成,并且图片解析无误时,才会触发
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转载请注明出处:http://www.jiangkl.com/2018/04/image_onload_无效/

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[转]python参考–字符串方法

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capitalize()  #把字符串的第一个字符改为大写
casefold()    #把整个字符串的所有字符改为小写
center(width) #将字符串居中,并使用空格填充至长度 width 的新字符串
count(sub[, start[, end]]) #返回 sub 在字符串里边出现的次数,start 和 end 参数表示范围,可选。
encode(encoding='utf-8', errors='strict') #以 encoding 指定的编码格式对字符串进行编码。
endswith(sub[, start[, end]])  #检查字符串是否以 sub 子字符串结束,如果是返回 True,否则返回 False。start 和 end 参数表示范围,可选。
expandtabs([tabsize=8])  #把字符串中的 tab 符号(\t)转换为空格,如不指定参数,默认的空格数是 tabsize=8。
find(sub[, start[, end]])  #检测 sub 是否包含在字符串中,如果有则返回索引值,否则返回 -1,start 和 end 参数表示范围,可选。
index(sub[, start[, end]])  #跟 find 方法一样,不过如果 sub 不在 string 中会产生一个异常。
isalnum()  #如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母或数字则返回 True,否则返回 False。
isalpha()  #如果字符串至少有一个字符并且所有字符都是字母则返回 True,否则返回 False。
isdecimal()  #如果字符串只包含十进制数字则返回 True,否则返回 False。
isdigit()  #如果字符串只包含数字则返回 True,否则返回 False。
islower()  #如果字符串中至少包含一个区分大小写的字符,并且这些字符都是小写,则返回 True,否则返回 False。
isnumeric()  #如果字符串中只包含数字字符,则返回 True,否则返回 False。
isspace()  #如果字符串中只包含空格,则返回 True,否则返回 False。
istitle()  #如果字符串是标题化(所有的单词都是以大写开始,其余字母均小写),则返回 True,否则返回 False。
isupper()  #如果字符串中至少包含一个区分大小写的字符,并且这些字符都是大写,则返回 True,否则返回 False。
join(sub)  #以字符串作为分隔符,插入到 sub 中所有的字符之间。
ljust(width)  #返回一个左对齐的字符串,并使用空格填充至长度为 width 的新字符串。
lower()  #转换字符串中所有大写字符为小写。
lstrip()  #去掉字符串左边的所有空格
partition(sub)  #找到子字符串 sub,把字符串分成一个 3 元组 (pre_sub, sub, fol_sub),如果字符串中不包含 sub 则返回 ('原字符串', '', '')
replace(old, new[, count])  #把字符串中的 old 子字符串替换成 new 子字符串,如果 count 指定,则替换不超过 count 次。
rfind(sub[, start[, end]])  #类似于 find() 方法,不过是从右边开始查找。
rindex(sub[, start[, end]])  #类似于 index() 方法,不过是从右边开始。
rjust(width)  #返回一个右对齐的字符串,并使用空格填充至长度为 width 的新字符串。
rpartition(sub)  #类似于 partition() 方法,不过是从右边开始查找。
rstrip()  #删除字符串末尾的空格。
split(sep=None, maxsplit=-1)  #不带参数默认是以空格为分隔符切片字符串,如果 maxsplit 参数有设置,则仅分隔 maxsplit 个子字符串,返回切片后的子字符串拼接的列表。
splitlines(([keepends]))  #按照 '\n' 分隔,返回一个包含各行作为元素的列表,如果 keepends 参数指定,则返回前 keepends 行。
startswith(prefix[, start[, end]])  #检查字符串是否以 prefix 开头,是则返回 True,否则返回 False。start 和 end 参数可以指定范围检查,可选。
strip([chars])  #删除字符串前边和后边所有的空格,chars 参数可以定制删除的字符,可选。
swapcase()  #翻转字符串中的大小写。
title()  #返回标题化(所有的单词都是以大写开始,其余字母均小写)的字符串。
translate(table)  #根据 table 的规则(可以由 str.maketrans('a', 'b') 定制)转换字符串中的字符。
upper()  #转换字符串中的所有小写字符为大写。
zfill(width)  #返回长度为 width 的字符串,原字符串右对齐,前边用 0 填充。
format('s1', 's2', ...) #以此,以s1/s2代替目标字符串中的“{0},{1}”; “{a} have a {b}.”.format(a="I", b="pen")

转自:http://bbs.fishc.com/thread-38992-1-1.html

Hello World

python如何连接mysql

python3.x

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import pymysql
 
#简单封装的query方法
def query(sql):
    conn = pymysql.connect(host = 'xx.xx', port=3306, user = 'xx', passwd = "xx", db='xx')
    cur  = conn.cursor()
    cur.execute(sql)
    r    = []
    for row in cur:
        r.append(row)
    cur.close()
    conn.close()
    return r
 
sql  = "select count(id) from tabName"
rd   = query(sql)
print(rd[0])

ok,就是这样
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btw,好久没写新东西,主要是最近一年做的,新东西不多,大部分需要代码实现的东西,都是统计类类的需求。利用手头的这点货,php、nodejs,实现简单的统计分析,有时真的很吃力,效率也低。所以,新的一年,以统计为出口,开一个新技能树:python。这里从最简单的mysql连接开始~~~