seajs入门

seajs是一个功能强大、使用简单的js包管理器,有了它,就可以方便快捷的实现js的模块化编程
下面简单介绍seajs的使用方法
比如有index.html,加入如下代码即可引入seajs及相关的配置:

<script src="assets/js/sea.js"></script>
<script>
  seajs.config({
    alias: {
      // 指定使用的 jQuery 版本 注意:这里的jauery是经过seajs包装的
      'jquery': 'jquery-1.8.0' 
    }
  })
  // 加载入口模块,main.js
  seajs.use('./assets/js/main')
</script>

在main.js内:

  define(function(require){
    var SS = require('./ss');
    var s = new SS();
    s.fun1(); //"fun1"
  });

上面通过require引入了一个叫做ss的模块,如下:ss.js

define(function(require, exports, module){
  //引入jquery模块
  var $ = require('jquery');
  //对外输入SS类
  module.exports = function(){
    function SS(){
 
    }
    SS.prototype = {
      fun1 : function(){
        alert('fun1');
      }
    };
    return SS;
  }();
});

关于seajs的简单使用,上面就讲完了,最后在说一个小细节:通过require(‘xxx’)引入的对象是“单例”的,比如下面s2.js

define(function(require, exports, module){
  module.exports = function(){
    function SS(){
      this.s = 1;
    }
    SS.prototype = {
      fun1 : function(){
        alert(this.s);
      }
    };
    //返回实例化后的SS
    return new SS();
  }();
});

再这样调用s2

  var t1 = require('./s2');
  t1.s = 3;
  var t2 = require('./s2');
  t2.fun1(); //这是,会alert 3

看到了吧,s2本来有一个属性s=1,再第一次引用t1内,被设置为3,再次通过require引用s2到t2,此时t2的s属性也变成了3,也就是说在seajs内有一个“require”的对象库,每一个通过module.exports输出的对象都会被保存在里面,再次require时,返回到仍然是原对象
————-
关于seajs更多内容,请参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/266

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